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빼미의 개발일기
[컴퓨터 구조] - 2강. 컴퓨터 구조의 큰 그림 본문
이 글은 한빛미디어 '혼자 공부하는 컴퓨터 구조 + 운영체제'를 공부하고 정리한 내용입니다.
2강. 컴퓨터 구조의 큰 그림
◆ 컴퓨터 구조
- 컴퓨터가 이해하는 정보 : 데이터, 명령어
- 컴퓨터의 네 가지 핵심 부품 : CPU, 주기억장치(메모리), 보조기억장치, 입출력 장치
데이터 : 숫자, 문자, 이미지, 동영상과 같은 정적인 정보. 컴퓨터와 주고받는 / 내부에 저장된 정보를 데이터라 통칭
명령어 : 컴퓨터를 실질적으로 움직이는 정보, 데이터는 명령어를 위한 일종의 재료
◆ 핵심 부품
- 주기억 장치(메모리) : 현재 실행되는 프로그램의 명령어와 데이터를 저장하는 부품. 주소(Address)라는 개념을 통해 값을 빠르고 효과적으로 관리.
- CPU : 컴퓨터의 두뇌와 같은 부품으로, 메모리에 저장된 명령어를 읽어 들이고, 해석하고, 실행하는 역할
※ CPU는 산술논리연산장치(ALU : Arithmetic Logic Unit), 레지스터, 제어장치(CU : Control Unit)로 구성.
- 산술논리연산장치 (ALU : Arithmetic Logic Unit) : 계산기, 계산을 수행하기 위한 회로의 집합.
- 레지스터 (Register) : CPU 내부의 임시 저장장치 (계산 직전의 값 혹은 계산 후의 값을 메모리로 보내기 전 임시로 저장하는 공간)
- 제어장치 : 제어신호(컴퓨터 부품들을 관리하고 작동시키기 위한 전기신호)를 내보내고, 명령어를 해석 하는 장치.
- 보조기억장치 : 전원이 꺼져도 보관될 프로그램을 저장하는 부품. 메모리는 실행할 정보를 저장하고, 보조기억장치는 보관할 정보를 저장. ex) 하드디스크, SDD, USB메모리
- 입출력 장치 : 컴퓨터 외부에서 연결되어, 컴퓨터 내부와 소통하기 위한 장치.
- 메인보드 : 컴퓨터의 핵심 부품을 한 곳에 모아둘 수 있는 공간. 메인보드에는 각 핵심 부품들의 데이터(정보)가 이동하는 시스템 버스(System Bus) 가 있다. 시스템 버스는 주소를 주고받는 주소 버스(Address Bus), 명령어와 데이터를 주고받는 데이터 버스(Data Bus), 제어신호를 주고받는 제어버스(Control Bus)가 있다.
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